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          C++入門到精通【第005講】----C++ 數據類型

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          日期:2023-05-24 06:12:15    來源:嗶哩嗶哩    

          使用編程語言進行編程時,需要用到各種變量來存儲各種信息。變量保留的是它所存儲的值的內存位置。這意味著,當您創建一個變量時,就會在內存中保留一些空間。

          您可能需要存儲各種數據類型(比如字符型、寬字符型、整型、浮點型、雙浮點型、布爾型等)的信息,操作系統會根據變量的數據類型,來分配內存和決定在保留內存中存儲什么。


          (資料圖片)

          基本的內置類型

          C++ 為程序員提供了種類豐富的內置數據類型和用戶自定義的數據類型。下表列出了七種基本的 C++ 數據類型:

          typedef short int wchar_t;

          所以 wchar_t 實際上的空間是和 short int 一樣。

          一些基本類型可以使用一個或多個類型修飾符進行修飾:

          signed

          unsigned

          short

          long

          下表顯示了各種變量類型在內存中存儲值時需要占用的內存,以及該類型的變量所能存儲的最大值和最小值。

          注意:不同系統會有所差異,一字節為 8 位。

          注意:默認情況下,int、short、long都是帶符號的,即 signed。

          注意:long int 8 個字節,int 都是 4 個字節,早期的 C 編譯器定義了 long int 占用 4 個字節,int 占用 2 個字節,新版的 C/C++ 標準兼容了早期的這一設定。

          從上表可得知,變量的大小會根據編譯器和所使用的電腦而有所不同。

          下面實例會輸出您電腦上各種數據類型的大小。

          實例

          #include<iostream>??

          #include <limits>

          using namespace std;??

          int main()??

          {??

          cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;??

          cout << "bool: \t\t" << "所占字節數:" << sizeof(bool);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();??

          cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;??

          cout << "char: \t\t" << "所占字節數:" << sizeof(char);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();??

          cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;??

          cout << "signed char: \t" << "所占字節數:" << sizeof(signed char);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();??

          cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;??

          cout << "unsigned char: \t" << "所占字節數:" << sizeof(unsigned char);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();??

          cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;??

          cout << "wchar_t: \t" << "所占字節數:" << sizeof(wchar_t);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();??

          cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;??

          cout << "short: \t\t" << "所占字節數:" << sizeof(short);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();??

          cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;??

          cout << "int: \t\t" << "所占字節數:" << sizeof(int);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;??

          cout << "unsigned: \t" << "所占字節數:" << sizeof(unsigned);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;??

          cout << "long: \t\t" << "所占字節數:" << sizeof(long);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;??

          cout << "unsigned long: \t" << "所占字節數:" << sizeof(unsigned long);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;??

          cout << "double: \t" << "所占字節數:" << sizeof(double);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;??

          cout << "long double: \t" << "所占字節數:" << sizeof(long double);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;??

          cout << "float: \t\t" << "所占字節數:" << sizeof(float);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;??

          cout << "size_t: \t" << "所占字節數:" << sizeof(size_t);??

          cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();??

          cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;??

          cout << "string: \t" << "所占字節數:" << sizeof(string) << endl;??

          // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;??

          cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;??

          return 0;??

          }

          本實例使用了 endl,這將在每一行后插入一個換行符,<< 運算符用于向屏幕傳多個值,sizeof() 運算符用來獲取各種數據類型的大小。

          當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生以下的結果,結果會根據所使用的計算機而有所不同:

          type:? ? ? ? ?************size**************

          bool:? ? ? ? ?所占字節數:1? ? 最大值:1? ? ? ? 最小值:0

          char:? ? ? ? ?所占字節數:1? ? 最大值:? ? ? ? 最小值:?

          signed char:? ? ?所占字節數:1? ? 最大值:? ? ? ? 最小值:?

          unsigned char:? ? ?所占字節數:1? ? 最大值:?? ? ? ? 最小值:

          wchar_t:? ? ?所占字節數:4? ? 最大值:2147483647? ? ? ? 最小值:-2147483648

          short:? ? ? ? ?所占字節數:2? ? 最大值:32767? ? ? ? 最小值:-32768

          int:? ? ? ? ?所占字節數:4? ? 最大值:2147483647? ? 最小值:-2147483648

          unsigned:? ? ?所占字節數:4? ? 最大值:4294967295? ? 最小值:0

          long:? ? ? ? ?所占字節數:8? ? 最大值:9223372036854775807? ? 最小值:-9223372036854775808

          unsigned long:? ? ?所占字節數:8? ? 最大值:18446744073709551615? ? 最小值:0

          double:? ? ?所占字節數:8? ? 最大值:1.79769e+308? ? 最小值:2.22507e-308

          long double:? ? ?所占字節數:16? ? 最大值:1.18973e+4932? ? 最小值:3.3621e-4932

          float:? ? ? ? ?所占字節數:4? ? 最大值:3.40282e+38? ? 最小值:1.17549e-38

          size_t:? ? ?所占字節數:8? ? 最大值:18446744073709551615? ? 最小值:0

          string:? ? ?所占字節數:24

          type:? ? ? ? ?************size**************

          typedef 聲明

          您可以使用?typedef為一個已有的類型取一個新的名字。下面是使用 typedef 定義一個新類型的語法:

          typedef type newname;

          例如,下面的語句會告訴編譯器,feet 是 int 的另一個名稱:

          typedef int feet;

          現在,下面的聲明是完全合法的,它創建了一個整型變量 distance:

          feet distance;

          枚舉類型

          枚舉類型(enumeration)是C++中的一種派生數據類型,它是由用戶定義的若干枚舉常量的集合。

          如果一個變量只有幾種可能的值,可以定義為枚舉(enumeration)類型。所謂"枚舉"是指將變量的值一一列舉出來,變量的值只能在列舉出來的值的范圍內。

          創建枚舉,需要使用關鍵字?enum。枚舉類型的一般形式為:

          enum 枚舉名{?

          標識符[=整型常數],?

          標識符[=整型常數],?

          ...?

          標識符[=整型常數]

          } 枚舉變量;

          如果枚舉沒有初始化, 即省掉"=整型常數"時, 則從第一個標識符開始。

          例如,下面的代碼定義了一個顏色枚舉,變量 c 的類型為 color。最后,c 被賦值為 "blue"。

          enum color { red, green, blue } c;

          c = blue;

          默認情況下,第一個名稱的值為 0,第二個名稱的值為 1,第三個名稱的值為 2,以此類推。但是,您也可以給名稱賦予一個特殊的值,只需要添加一個初始值即可。例如,在下面的枚舉中,green的值為 5。

          enum color { red, green=5, blue };

          在這里,blue的值為 6,因為默認情況下,每個名稱都會比它前面一個名稱大 1,但 red 的值依然為 0。

          類型轉換

          類型轉換是將一個數據類型的值轉換為另一種數據類型的值。

          C++ 中有四種類型轉換:靜態轉換、動態轉換、常量轉換和重新解釋轉換。

          靜態轉換(Static Cast)

          靜態轉換是將一種數據類型的值強制轉換為另一種數據類型的值。

          靜態轉換通常用于比較類型相似的對象之間的轉換,例如將 int 類型轉換為 float 類型。

          靜態轉換不進行任何運行時類型檢查,因此可能會導致運行時錯誤。

          實例

          int?i?=?10;

          float?f?=?static_cast<float>(i);?// 靜態將int類型轉換為float類型

          動態轉換(Dynamic Cast)

          動態轉換通常用于將一個基類指針或引用轉換為派生類指針或引用。動態轉換在運行時進行類型檢查,如果不能進行轉換則返回空指針或引發異常。

          實例

          class?Base?{};

          class Derived : public Base {};

          Base* ptr_base = new Derived;

          Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base); // 將基類指針轉換為派生類指針

          常量轉換(Const Cast)

          常量轉換用于將 const 類型的對象轉換為非 const 類型的對象。

          常量轉換只能用于轉換掉 const 屬性,不能改變對象的類型。

          實例

          const int i = 10;

          int& r = const_cast<int&>(i); // 常量轉換,將const int轉換為int

          重新解釋轉換(Reinterpret Cast)

          重新解釋轉換將一個數據類型的值重新解釋為另一個數據類型的值,通常用于在不同的數據類型之間進行轉換。

          重新解釋轉換不進行任何類型檢查,因此可能會導致未定義的行為。

          實例

          int?i?=?10;

          float?f?=?reinterpret_cast<float&>(i);?// 重新解釋將int類型轉換為float類型

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